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ABot-Earth 新增

AI 图像工具 免费

高德 2026/6/8 发布的城市生成模型 0.5 版,跨越 2D 蒸馏走 3DGS 原生路径:输入卫星图或文字 → 单消费级显卡生成 3DGS 格式城市,效率较传统模式 +1000 倍,公里级连续生成,输出可接 Unity/Unreal

高德 3DGS 城市生成 卫星图 3D 重建
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产品简介

ABot-Earth 是高德 2026/6/8 发布的**城市生成模型 0.5 版**,定位是「**全球首个 3D 原生城市世界模型**」。与传统「2D 蒸馏到 3D」的间接路径不同,ABot-Earth 选择了 **3DGS(3D Gaussian Splatting)原生路径**——直接从输入(卫星图或文字描述)生成 3DGS 格式的城市三维场景,效率较传统模式**提升 1000 倍**。

核心能力是**单消费级显卡 10 分钟生成公里级 3D 城市场景**:输入一张卫星图或一段文字描述(例如「上海陆家嘴金融区,傍晚」),就能生成可在 Unity / Unreal 引擎里直接接入的 3DGS 城市资产。配合公里级**连续生成**(多片段无缝拼接),可以做整个城区甚至城市级的世界构建。

这是「具身智能 + 自动驾驶 + 数字孪生 + AI 游戏」四个赛道交叉点上的关键基础设施。BEV / 3DGS / 城市级 3D 资产,过去是高德地图业务的核心壁垒,现在被打包成了**面向开发者免费的世界模型**——本质是高德把多年城市数据资产,AI 化对外释放。

核心功能

适合谁用

以下类型的用户会特别受益于 ABot-Earth:

优点亮点

价格与方案

**ABot-Earth 0.5 当前免费开放**给开发者使用,可在 abot-earth.amap.com 申请试用。商业化场景(自动驾驶训练数据、企业级数字孪生、AI 游戏批量生产)的具体收费方式以高德官方公告为准。

总结与建议

ABot-Earth 是 2026 年「世界模型」赛道最值得关注的国产成果之一——**3DGS 原生路径 + 1000 倍效率 + 单卡 10 分钟 + Unity/Unreal 直出 + 免费**的组合,让它在 AI 游戏 / 自动驾驶仿真 / 数字孪生 / 具身智能这四个赛道交叉点上有清晰的不可替代性。如果你做开放世界游戏、自动驾驶仿真、城市级数字孪生、机器人训练环境,ABot-Earth 几乎是必试工具;如果你只是做单个建筑或室内场景的 3D 生成,可考虑 Meshy 这类轻量工具。这同时标志着高德把多年城市数据资产 AI 化对外释放,是「数据 → 模型」资产化路径的代表案例。

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标签
高德 · 3DGS · 城市生成